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观众数超英雄联盟?这游戏5分钟一把 精彩刺激

2017-11-10 09:57:34 来源:游戏陀螺 评论:0 点击:9615
 


  就在这个秋天,电子竞技俨然已成为大众热议的话题。《英雄联盟》S7世界总决赛结束不久,仅“S7”关键词数据在百度指数上就已超过同期热门综艺节目,成为一大社会热点话题。而在《英雄联盟》S7赛事落幕之后,大洋彼岸另一个电竞比赛火箭联盟RLCS全球总决赛S4即将开始。

  电竞市场正热,但S7已去,玩家的下一个惊喜点在哪?

  近几年来,电竞市场发展势头迅猛。以刚落下帷幕的《英雄联盟》S7总决赛为例,这场比赛的直播观看人数已超过1亿。随着电子竞技的逐步发展,对电子竞技的讨论在社会上也越来越火热,无论从赛事本身了解,还是通过周边的小道消息,有越来越多的人开始了解什么是“电子竞技项目”。电竞竞技项目在社会的认知度大大提高后,相关部门对电子竞技的观念有了改变:2003年,中国体育局将电子竞技正式确定为第99个体育运动项目,不久前,国际奥委会正式发文认可电子竞技是一项体育运动,并有可能申请“入奥”。

  近年来电竞市场的良好发展,让各项顶级赛事在世界范围内变得愈发火热:在万众瞩目的《王者荣耀》KPL比赛中,累计观赛量超过5.6亿;一个月内成为社交网络焦点的《英雄联盟》S7总决赛,在线观看直播人数超过1亿;同时,在国外斩获“游戏界奥斯卡”奖的《火箭联盟》,在国外最大的直播平台Twitch上观看直播的人数一度超过英雄联盟。

  但是,经游戏陀螺对目前国内游戏行业体育竞技类细分产品市场的长期跟踪观察, 我们看到目前的行业痛点在于:国内市场上,赛车竞技类细分领域严重缺好的产品!尤其玩法新颖,有专业竞技性的游戏产品!

  在我们看来,随着国家大力加强体育和电子竞技的发展,目前国内市场对优质体育与赛车竞技游戏如足球、篮球等的呼声渐高,而此时国际市场上,以赛车+足球的特殊玩法的《火箭联盟》引起了游戏行业的关注。

  5分钟打一场,玩法新,《火箭联盟》不断带给市场惊喜

  由美国圣迭戈独立团队Psyonix研发的竞技游戏《火箭联盟》,在未正式登陆中国的情况下,全球用户超过3000万,全平台的累计比赛场次超过12.5亿。2015年,《火箭联盟》击败NBA2K、FIFA、极限竞速等老牌口碑游戏,一举拿下TGA(The Game Awards)的年度最佳体育/竞速游戏奖。除此之外,《火箭联盟》在Steam上拥有高达94%的好评率,进入Steam年度畅销榜铂金组。

  《火箭联盟》同时获得媒体的专业认可与用户的广泛好评,是和它的创新玩法密不可分。不同于其他赛车竞速游戏和球类游戏,《火箭联盟》将足球场设计为全封闭,将传统的“人”换成火箭驱动的赛车,玩家可利用火箭动力,实现超音速加速、跳跃、反转甚至飞车等花式操作,将足球撞入对方的球门即可得分。5分钟定胜负的赛制,让这款游戏的节奏变得更为紧张刺激。难怪会有网友评价道:这是一个 5 分钟内能让你肾上腺素飙升,有喜有怒有惊叹,最后也能打出 GG 的游戏。

  玩法的创新加上快节奏的赛制,让这款游戏风靡海外。在国外最大的直播平台Twitch上,《火箭联盟》有1895万的阅览人数以及2728年的总收看时长,相关内容创作者也高达50万人以上,任天堂也宣布将在今年11月14日宣布火箭联盟登陆新一代主机Switch,并将实现PC、Xbox与switch等平台的互通。

  火箭联盟在电竞方面也有不俗表现。从往年的数据来看,火箭联盟在2016年举办的第三届世界锦标赛就吸引了229万独立用户观看。庞大的玩家基础,火热的电竞赛事,不仅仅吸引到G2 Esports等电竞豪门加入,还有奥尼尔等体育巨星投资战队加入竞争中。而今年的赛事,官方宣布2017将是《火箭联盟》伟大的一年,不仅在三月开战RLCS第三赛季的比赛,增加了大洋洲赛区,还透露将在年内投资2500玩美元支持《火箭联盟》其它赛事的发展。美国媒体巨头NBC环球旗下的NBC体育也宣布将于今年7月与对战平台FACEIT、开发商Psyonix合作举办总奖金为10万美元的火箭联盟2v2锦标赛。

  NBC体育副总Rob Simmelkjaer称:“我们觉得火箭联盟本身的这些传统体育元素使得它很适合我们的观众——那些传统体育的观众。这款游戏融合了足球和赛车,而这些本来就是我们NBC体育所关注的项目。”

  《火箭联盟》美国行直击RLCS全球总决赛,国服开测在即?

  火箭联盟RLCS S4总决赛将于美国时间11月10-12日举办。此次,《火箭联盟》国服将带领一名国内玩家前往美国,直击火箭联盟RLCS全球总决赛。“美国行”小队将亲临《火箭联盟》全球总决赛现场,带领玩家感受现场热烈的氛围、观看高水平的赛事。除此之外,《火箭联盟》国服本次也将和斗鱼、企鹅电竞合作,将火箭联盟电竞赛事的直播首次引进中国,让国内玩家也能感受到这款游戏的魅力。

  此次美国行亦是腾讯宣布代理《火箭联盟》后的第一个大动作,希望能凭借精彩的电竞赛事,提高《火箭联盟》在国内知晓度,把这款口碑游戏中国化做好舆论基础,为之后的国服上线预热造势。而《火箭联盟》将与中国市场撞出什么样的火花,是否能孕育出下一个LPL?让我们拭目以待。

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